Hona hemen Bujinkan 9 ikastetxeen aurkezpena
Shinden Fudōryū
Shinden Fudo Ryu
Estiloa: Daken Tai-Jutsu.
Jatorria: Txina (Kempo Teknikak)
Sortze data: 12° mendea.
Eskolaren filosofia:
Sistema osoa Naturako elementuetan oinarritzen da: Lainoa, haizea, ekaitza, euria, zaparradak...
Teknikak:
Daken-Taijutsu (Jotzeko artea). Jutai-Jutsu (Bota eta dislokatzeko artea).
Distantzia:
Distantziak ikaragarri murrizten dira (aurrez aurre) eta sahiespenak ia ez dira, erantzuna aurkako erasoaren aldi berean gertatzen da.
Tiger Backbone Spell
Koto Ryu
Estiloa: Koppo Jutsu.
Jatorria: Txina - Korea - Japonia
Sortze data: 12° mendea.
Eskolaren filosofia:
Tirotu Tigrea hatz puntekin.
Teknikak:
Yoko aruki (ez gurutzatu).
Toki (oinetako zigiluak),
Ukabilkada lehorra batzuetan atzerantz mugitzean.
Distantzia:
Erantzunak oso distantzia motzean.
Kolpe batek hezur bat hautsi behar du edo hezurren egiturari eraso egin behar dio: muina.
Lehengo izena:
Karate koppo jutsu.
Takagi Yoshinya Jiujitsu
Takagy Yoshin Ryu
Estiloa: Jutaī-Jutsu.
Sortze data: 17° mendea.
Eskolaren filosofia:
Begiratu aurkariaren begiak eta erabili abiadura.
Teknikak:
Aurkariari heldulekutik ihes egitea eragotzi harekin batera jaurtiketa batean.
Dislokazioak eta bihurguneak zuregandik gertu edukitzen dira aurkaria Ki (energia) geldiarazteko. Berezitasun hori Eskola honek barne-estiloa erabiltzen duelako dator. Horregatik ez dugu urrun proiektatzen.
Aurkariaren eskuak hartzea goitik behera egiten da (hatzak gora).
Bederatzi mamu eta jainko
Kuki Shinden Ryu
Jatorria : Txina
Sortze data: 14° mendea.
Eskolaren filosofia:
Itsas Samurai Eskola
Teknikak: Armadura: Buruz buruarekin edo gabe. Grebak indartsuak dira, greba batekin armadurak suntsitzeko gai izan behar duzulako.
Daken Tai-Jutsu: Bizi-puntuen perkusio-teknikak.
Jutai Jutsu: Proiekzio, dislokazioak, immobilizazioak.
Armak:
So-Naginata-Bo-Jo-Hanbo. Sable ertain eta txiki luzea ryotoan erabiltzeko (bi Sabreen erabilera) Jutte, Kunaï, Hojo Jutsu.
Jade tigrearen rinoplastia
Gyokko Ryu
Jatorria: Txina (Txinako Guardia Inperialaren Teknikak).
Sortze data: IX. mendetik Txinan eta 12. mendea Japonian.
Eskolaren filosofia:
Gudariaren bihotza preziatua eta ezinbestekoa da.
Teknikak:
Kosshi Jutsu: Ezinbesteko puntuen perkusioa eta kolpeak muskuluetan.
Shito Jutsu: hatz erpuruak eta hatzak erabiltzea. Sabre borroka teknikak.
blokeoak indartsua eta erasotzailearen desoreka landu.
Dislokazioak eta proiekzioak dira eskola honetako espezialitateak.
Yijian Hezur Isuriaren Sorginkeria
Gikkan Ryu
Jatorria : Txina
Sortze data: 16° mendea.
Eskolaren filosofia:
Ez eraso lehenik.
Teknikak:
Keri: Jaurtiketa, kolpe eta jaurtiketa bereziak.
Forma aldetik, teknikak Txinako barne-estilo zaharren antzekoak dira.
Distantziak ikaragarri murrizten dira (aurrez aurre) eta sahiespenak ia ez dira, erantzuna aurkako erasoaren aldi berean gertatzen da.
Indar guztia bertan kontzentratuta dago eskuak. Energia horrela kontzentratuta, oso erraza da aurkari bat metro batzuetara botatzea.
Gyokushin-ryu Ninpo
Gyokushin Ryu
Estiloa: Ninpo.
Jatorria: Japonia
Sortze data: XVI.
Eskolaren filosofia:
Tekniketan baino gehiago espioi ekintza batean oinarrituta.
Estiloa:
Sutemiren erabilera maximoa (jaurketetan sakrifizioak).
Kumogakure Ninjutsu
Kumogakure Ryu
Estiloa: Ninpo.
Sortze data: 16° mendea.
Eskolaren filosofia:
Ryu hau Togakure eskolatik oso gertu dago. 1600. urtetik aurrera Toda familiak Kumogare ryu-ren izpiritua Ninjasen Artean bere teknikak indarkeriarik ezaren printzipioan oinarritzen dituen pentsamendu eskola batean bihurtzen du.
Estiloa:
Riposta blokeo bikoitzean eta kolpe bikoitzean.
Armak:
Kamayari (amudun lantza).Ippon-Sugi (zuhaitzetara igotzeko tresna). Deabruaren maskara, kikaku ken (buruko kolpea) famatua emateko.
Togakure-ryu Ninpo Taijutsu
Togakure Ryu
Estiloa: Ninpo Tai Jutsu
Jatorria: Txina (Kempo Teknikak)
Sortze data: 12° mendea.
Eskolaren filosofia:
Espioitza eskola bikaina. Arma guztiekin eta egoera guztietan borrokan menderatzea maila gorenean dago.
Printzipioak:
Ezkutatzeko eta hegaldiaren artea. Printzipioa borrokan ari den bitartean ere ihes egitea da, borroka laburra izan behar da eta estrategia baten laguntza izan behar du.
Armak:
Shuriken erabilera – Shuko (esku atzaparra) – Metsubushi (hauts itsutzailearen erabilera).